Ödüller ve Tanımlar

Figure 6-1: Award hierarchy (Page 44)

Inspire Award
MCI, TA ve Documentation alanlarında başarılı
olan ve diğerlerine ilham veren takımı tanır.
MCI awards
ROBOT’un:
• brainstorming,
• design,
• construction,
• operation,
• control
alanlarındaki teknik başarısını değerlendirir.
TA awards
Takımın skillset geliştirmesi, program/team’i
sürdürülebilir hale getirmesi ve FIRST mesajını
outreach yoluyla yaymasını değerlendirir.
Think Award
Takımın PORTFOLIO üzerinden process ve
ROBOT’unu başarılı şekilde dokümante etmesini
değerlendirir.
Judges’ Choice Award
Diğer kategorilere tam uymayan fakat özel çabası,
performansı veya takım dinamiği nedeniyle dikkat
çeken takıma verilir.
Önemli: JUDGES kazananı mutlaka “en iyi takım”
olarak değerlendirmez; yayınlanmış award
criteria’ya olumlu örnek olan takımları tanırlar.
Takımın ROBOT inspection durumundan
bağımsız olarak judging’e katılması mümkündür;
ROBOT olmadan gelen takım bile judged award
için uygun olabilir.

6.1.1 Sources of Information Considered for Awards (Page 45)

JUDGES şu kaynakları kullanır:
• Initial Interview
• Follow-up interview
• PORTFOLIO (uygunsa)
Judging yalnızca current event ve current
season bilgilerine dayanır.
Manual’a göre current season judging açısından
January 1, 2026 tarihinde başlar.
JUDGES şu bilgileri değerlendiremez:
• Geçmiş event performansı
• Takım hakkında kişisel bilgileri
• Websites/social media gibi external sources
• Award criteria’da özellikle belirtilmedikçe
ROBOT’un MATCH performansı
• ROBOT penalties
• Tournament ranking
PORTFOLIO’da January 1, 2026’dan sonraki
progress/challenges/accomplishments current
season kapsamında değerlendirilebilir.

6.1.2 Initial Interview (Page 46)

Takımlar Initial Interview’a hazırlanmalıdır.
Üç format olabilir:
1. Scheduled in-person
2. Unscheduled in-person
3. Remote
Üç formatın award kuralları aynıdır.
Interview akışı:
1. JUDGES kendini tanıtır.
2. Takım isterse prepared presentation başlatır.
3. Takım yaklaşık 5 dakika uninterrupted
presentation yapabilir.
4. JUDGES Q&A yapar.
5. Interview sona erer.
6. JUDGES kendi arasında değerlendirme yapar.
7. Sonraki takım çağrılır.
Initial Interview formatını Event Director belirler.
Pit’te yapılan interview’larda çevrenin gürültülü
olabileceği dikkate alınmalıdır.

Initial Interview’ın Q&A kısmının başında tüm (Page 47)

takımlara iki temel soru sorulur:
• Bir soru MCI kategorisine,
• bir soru TA kategorisine
odaklanır.
Sonrasında JUDGES ek sorular sorabilir.
6.1.3 Pit Interview(s)
Initial Interviews tamamlandıktan sonra JUDGES,
bazı takımlarla pit’te follow-up interview yapabilir.
Takımlar burada:
• ROBOT prototypes,
• design artifacts,
• outreach fotoğrafları/mektupları
gibi ek materyaller gösterebilir.
Yeni bir presentation hazırlamak gerekmez.
Ancak JUDGES pit interview sırasında ek bilgi
okuyabilse de, bu materyalleri daha sonra
deliberation’a taşıyamaz.
6.1.4 Sustained Outreach and
Demonstrating Impact by Numbers
Sürekli ve sürdürülebilir outreach, tek seferlik
outreach’ten daha güçlü kabul edilir.
JUDGES yalnızca “kaç kişiye ulaşıldığına” değil,
outreach’in ulaşılan kişiler üzerindeki impact’ine
de bakar.

6.2 Team Judged Award (Page 48)

Rules
A201 — Team PORTFOLIOS have limits.
PORTFOLIO:
• 1 cover page içermeli.
• En fazla 15 content page olmalı.
• US Letter veya A4 boyutunda olmalı.
• Dijital ise 15 MB’den küçük olmalı.
• Yalnızca January 1, 2026 sonrasındaki
progress, challenges ve accomplishments’ı
içermeli.
Cover page award criteria değerlendirmesinde
kullanılmaz.
15 sayfanın üzerindeki içerik değerlendirilmez.
Student privacy için:
• yalnızca first name + last initial kullanılması,
• öğrencilerin full name’lerinin yazılmaması
istenir.
JUDGES PORTFOLIO içindeki link, website veya
video’lara tıklamaz.
Ayrıca interview’da verilen ekstra basılı
dokümanları judging room’a götürmezler.
AI kullanımı
Takımlar PORTFOLIO hazırlarken AI ve research
aids kullanabilir; ancak intellectual property
haklarına uymalı ve AI kullanımını footnote/
endnote ile belirtmelidir.
Manual örnek olarak “Portfolio created by Team
XXXXX and ChatGPT” ifadesini veriyor.

A202 — PORTFOLIOS must be (Page 49)

submitted on time and as requested.
PORTFOLIO, Event Director’ın belirttiği yöntem
ve deadline’a göre teslim edilmelidir.
Başka talimat yoksa Initial Interview sırasında 1
printed copy verilmelidir.
A203 — Teams must participate in an
Initial Interview session.
Judged Award için Initial Interview zorunludur.
A204 — Have the right resources
available for your Initial Interview.
2 veya daha fazla öğrencili takımlarda en az 2
STUDENT representative bulunmalıdır.
Takımın yanında:
• PORTFOLIO,
• show-and-tell materyalleri,
• isteğe bağlı 1 silent observer,
• gerekiyorsa 1 support person
bulunabilir.
ROBOT olmadan da judging’e katılmak
mümkündür.
A205 — Everyone gets equal Initial
Interview time.
Tüm takımlar aynı uzunlukta ve en az 10 dakika
Initial Interview süresine sahip olur.

A206 — The Initial Interview timer starts (Page 50)

when the team starts.
JUDGES kendini tanıttıktan ve takım
presentation’a veya Q&A’ya başladıktan sonra
timer başlar.
Takım uzun süre başlamazsa JUDGES takımı
uyarabilir ve timer yine başlatılır.
A207 — Prepared initial presentation
time should not be interrupted.
İlk 5 dakika, takım isterse uninterrupted prepared
oral presentation için ayrılır.
Takım presentation’ı erken bitirebilir; kalan süre
Q&A olur.
A208 — One adult silent observer is
welcome.
Bir yetişkin sessiz observer olarak interview’a
katılabilir.
Ancak:
• öğrencilerle JUDGES arasındaki etkileşime
müdahale edemez,
• aktif coaching yapamaz.
A209 — Translator and/or Sign
Language Interpreter accommodations
will be made for teams who need it.
Takımın ana dili JUDGES’ın diliyle aynı değilse
translator kullanılabilir.
Gerekirse önceden Event Director ile iletişime
geçilerek 2–5 dakika ek interview süresi
istenebilir.
A210 — No Photos, Video or Audio
recording during Initial Interview.
Initial Interview sırasında fotoğraf, video veya ses
kaydı alınamaz.

6.2 Team Judged Award Rules (Page 51)

A211 — The number of awards given
scales with event size.
Verilecek judged award sayısı etkinliğe katılan
takım sayısına göre değişir.
Event büyüklüğüne göre:
• 4–10 teams
• 11–20 teams
• 21–40 teams
• 41–64 teams
için farklı award seviyeleri bulunur.
Örneğin Inspire Award küçük etkinliklerde yalnızca
1st Place olabilirken daha büyük etkinliklerde 2nd
ve 3rd Place de verilebilir.
Aynı şekilde:
• Think Award
• Connect Award
• Reach Award
• Sustain Award
• Design Award
• Innovate Award
• Control Award
için de event büyüklüğüne bağlı olarak farklı
sıralamalar vardır.
Judges’ Choice Award ise her event’te
opsiyoneldir.
Parantez içindeki award seviyeleri
discretionary’dir; yani zorunlu değildir.

A212 — Judging feedback is provided to (Page 52)

all teams.
Her takım Initial Interview sonrasında feedback
alır.
JUDGES interview’ın hemen ardından ilk
izlenimlerine göre feedback formunu doldurur. Bu
form daha sonraki judging deliberations sırasında
kullanılmaz.
Feedback:
• in-person judging’de PORTFOLIO ile birlikte
etkinlik sonunda verilebilir,
• veya Lead Coach 1’e FTC-Scoring üzerinden
dijital olarak gönderilebilir.
A213 — Teams are only eligible to win
the Inspire Award in their own region.
Takım yalnızca HOME REGION içindeki
tournament’larda Inspire Award için
değerlendirilebilir.
İstisna:
• FIRST Championship
• FIRST Premier Events
Bu etkinliklerde bütün takımlar Inspire Award için
değerlendirilebilir.
A214 — Teams cannot win the Inspire
Award at multiple Qualifying or League
Tournaments.
Bir takım sezon içinde Qualifying veya League
Tournament’lardan yalnızca bir kez 1st Place
Inspire Award kazanabilir.
Ancak 1st Place Inspire kazandıktan sonra
sonraki QT/LT etkinliklerinde:
• 2nd Place Inspire
• 3rd Place Inspire
kazanabilir.
Ayrıca daha sonra:
• Regional Super Qualifying Tournament
• Regional Championship
seviyelerinde Inspire kazanması mümkündür.
A215 — Teams can only get one judged
award.
Bir takım aynı event’te yalnızca 1 judged award
kazanabilir veya runner-up olabilir.
Bu, Tournament ALLIANCE Awards veya
Individual Awards kazanmasını engellemez.

6.3 Team Judged Award (Page 53)

Descriptions
6.3.1 Inspire Award
Inspire Award; FIRST programları için güçlü bir rol
model olan takımı tanır.
Takım:
• birçok judged award için güçlü aday olmalı,
• pozitif ve saygılı davranmalı,
• FIRST Core Values’ı yansıtmalı,
• Gracious Professionalism göstermeli,
• deneyim, bilgi ve heyecanını paylaşmalı,
• ROBOT tasarlama ve geliştirmede başarılı
olmalıdır.
Inspire Award Criteria
Required 1:
Takım PORTFOLIO sunmalıdır.
Required 2:
Takım şu üç kategorinin her birinden en az bir
award için güçlü aday olmalıdır:
• Machine, Creativity, and Innovation Awards
• Team Attributes Awards
• Think Award
Required 3:
Takım pozitif ve inclusive olmalı; her takım üyesi
takımın başarısına katkıda bulunmalıdır.
Required 4:
Takım deneyimlerini ve bilgilerini JUDGES ile
paylaşabilmelidir.

6.3.2 Think Award (Page 54)

Think Award, güçlü bir PORTFOLIO hazırlayan
takımı tanır.
PORTFOLIO:
• engineering journey’yi,
• takımın sezon boyunca gelişimini,
• tasarım/build/programlama kararlarını
açıkça göstermelidir.
Think Award Criteria
Required 1: PORTFOLIO zorunludur ve en az bir
engineering topic içermelidir:
A. Engineering process kullanımına dair kanıt
B. ROBOT tasarımından öğrenilen ve uygulanan
dersler
C. Farklı tasarım seçeneklerinin karşılaştırılması
ve neden birinin seçildiğinin açıklanması
D. ROBOT veya programming design
kararlarında matematik kullanımı
Encouraged 2:
PORTFOLIO’daki bilgi kolay okunmalı ve kolay
bulunmalıdır.
6.3.3 Connect Award
STEM topluluğuyla anlamlı bağlantılar kuran ve
bu bağlantıları uzun vadeli takım gelişiminde
kullanan takımı tanır.
PORTFOLIO gerekli değildir.
Required 1:
Takım professional development planını
açıklamalıdır:
• öğrenme hedefleri,
• bu hedeflere ulaşmak için atılan/atılacak
adımlar.
Encouraged:
• STEM profesyonelleriyle ilişkiler kurmak,
• engineering community ile mentoring,
knowledge sharing, technical guidance veya
collaboration yapmak.

6.3.4 Reach Award (Page 55)

FIRST topluluğuna daha önce katılmamış kişileri
FIRST’e kazandıran takımı tanır.
PORTFOLIO gerekli değildir.
Reach Award Criteria
Required 1: Outreach planı açıklanmalı:
• outreach objectives,
• strategy,
• FIRST community growth’a katkısı.
Required 2:
Daha önce FIRST community’de yer almamış
yeni:
• teams,
• coaches,
• mentors,
• volunteers
kazandırılmış olmalı.
Encouraged:
• FIRST ambassador olmak,
• public awareness artırmak,
• etkili ve sürekli gelişen promotion/outreach
materyalleri hazırlamak.
6.3.5 Sustain Award
Takımın gelecekte devam etmesini ve büyümesini
sağlayacak leadership, resources ve
organizational practices oluşturan takımı tanır.
PORTFOLIO gerekli değildir.
Required:
• financial sustainability,
• season planning,
• long-term team sustainability
alanlarından en az birinde plan bulunmalı.
Ayrıca takım bu planların ilerlemesini nasıl
ölçtüğünü, takip ettiğini ve değerlendirdiğini
gösterebilmelidir.
Encouraged:
• future student leaders yetiştirmek,
• açık takım rolleri,
• risk management,
• sorunlarda mitigation ve plan değişikliği.

6.3.6 Innovate Award sponsored by RTX (Page 56)

ROBOTS’un game challenge’larına yaratıcı
çözümler geliştiren takımı tanır.
Tasarım:
• yaratıcı,
• özgün,
• ROBOT’un tamamına veya bir MECHANISM’e
ait
olabilir.
PORTFOLIO gerekli değildir.
Innovate Award Criteria
Required:
1. Engineering work ve design development
süreci gösterilmeli.
2. ROBOT/MECHANISM creative veya unique
olmalı.
3. Tasarım stabil ve reliable olmalı; game goals’a
çoğu zaman ulaşmalı.
Encouraged:
Tasarım riskleri ve bu risklerin nasıl azaltıldığı
açıklanmalı.
6.3.7 Control Award
Sensors ve software kullanarak game
challenge’larına yaratıcı çözümler geliştiren takımı
tanır.
Örneğin:
• autonomous operation,
• smarter mechanical systems,
• sensors
kullanılabilir.
Çözüm AUTO, TELEOP veya her ikisinde
kullanılabilir.
PORTFOLIO zorunludur.
PORTFOLIO şunları açıklamalıdır:
• hardware/software control COMPONENTS,
• çözdükleri problemler,
• her sistemin işlevi.
Ayrıca external feedback kullanarak ROBOT’u
kontrol eden en az bir hardware/software çözümü
bulunmalıdır.
Full code’u PORTFOLIO’ya koymak gerekli
değildir.

6.3.8 Design Award (Page 57)

Industrial design prensiplerini anlayan takımı tanır.
Odak:
• form,
• function,
• appearance,
• efficiency,
• maintainability.
PORTFOLIO gerekli değildir.
Design Award Criteria
Required:
1. ROBOT elegant, efficient ve/veya practical to
maintain olmalı.
2. Sadece tek COMPONENT değil, ROBOT’un
tamamı veya tasarım süreci dikkate alınır.
Encouraged:
• ROBOT görünümü ve fonksiyonuyla öne
çıkmalı.
• Tasarım kararlarının nedenleri düşünülmüş
olmalı.
• Tasarım game plan/strategy ile uyumlu ve
consistent çalışmalı.
6.3.9 Judges’ Choice Award
Opsiyoneldir; her event’te verilmez.
Diğer award kategorilerine uymayan fakat:
• unique efforts,
• performance,
• team dynamics
nedeniyle dikkat çeken takıma verilebilir.
6.4 Tournament ALLIANCE Awards
6.4.1 Winning Alliance Award
Playoff final MATCH’inde kazanan ALLIANCE’a
verilir.
Dual/multi-division event’lerde division playoff
winners ve event finals playoff winners için ayrı
award’lar olabilir.
6.4.2 Finalist Alliance Award
Playoff final MATCH’inde finalist olan ALLIANCE’a
verilir.

6.5 Individual Awards (Page 58)

6.5.1 FIRST Leadership Award
Öğrenci liderliğini güçlü şekilde gösteren
öğrencileri tanır.
Bu kişiler:
• FIRST mission’ı destekler,
• Inclusion, Teamwork, Impact gibi Core
Values’ı savunur,
• Gracious Professionalism gösterir,
• gelecekte lifelong leader/alumni/advocate
olmaya hazırlanır.
6.5.2 Compass Award
Regional Championship seviyesinde opsiyonel bir
award’dır.
FIRST Championship’e katılan tüm takımlar bu
award’a başvurabilir.
Outstanding guidance/support sağlayan bir adult
coach veya mentor’u tanır.
Başvuru:
• takım STUDENT’ları tarafından yapılır,
• 40–60 saniyelik video gerekir,
• mentorun takıma katkısı ve onu özel yapan
şey gösterilmelidir.
Compass Award Criteria
Required 1:
Takım mentorun katkısını ve onu farklı yapan
özelliği açıklayabilmeli.
Required 2: Video:
• Event Director/local Program Delivery Partner
deadline’ına kadar,
• .mp4, .mov, .avi, .wmv,
• takım başına event başına 1 video,
• telifli müzik izinli,
• maksimum 60 saniye, credits dahil
olmalıdır.

6.6 Project-Based Global Awards (Page 59)

Bunlar sezon boyunca bir kez değerlendirilen ve
verilen global award’lardır.
Tüm registered FIRST Tech Challenge teams
başvurabilir.
Her award’ın:
• kendi requirements’ı,
• kendi deadline’ı
vardır.
Bu award’lar team advancement’a katkı
sağlamaz.
Daha fazla bilgi sonradan yayınlanacaktır.